Category: Ogrywka (Page 1 of 2)

Drętwy wszechświat

Trzy lata pracy. Jedna gra. Setki artykułów na temat wyjątkowego algorytmy. Jedno małe studio z Wielkiej Brytanii. To dopiero początek historii związanej z No Man’s Sky. Liczę na to, że ta gra okaże się solidnym sukcesem. Niestety, przed studiem Hello Games jeszcze bardzo dużo pracy…

Literat przegląda Internet #39

W tym tygodniu czytanie przychodziło mi z wielkim trudem. Od wtorku mam bardzo napięty grafik, ponieważ właśnie tego dnia premierę miał Overwatch. Gram, świetnie się bawię i liczę na to, że Blizzard rozbuduję tę grę. W przerwach udało mi się znaleźć kilka ciekawostek w Internecie.

Uwaga! Ludzie! Materiał dla istot pozaziemskich?

Nie wiedziałem, że elektrownia słoneczna może się zapalić. Fascynujące.

Flea jest rozczarowany współczesną muzyką rockową. Podejrzewam, że nie on jeden.

Przetłumaczono kilka starożytnych zaklęć! Coś w sam raz dla domorosłych wielkich magów!

Fanarty zainspirowane najnowszą grą Blizzarda. Wybaczcie, ale coś z gry Overwatch musiało się tutaj znaleźć.

Nagły powrót na Kickstartera

Jestem sceptycznie nastawiony do wszelkiego rodzaju zbiórek społecznościowych. Angażuję się wyłącznie w te projekty, które są w stanie wywiązać się z terminów i dostarczyć interesujący produkt. Przy grach komputerowych jestem szczególnie ostrożny.

InSomnia wróciła na Kickstartera. Czy tym razem również uda się zebrać pieniądze? Za pierwszym razem twórcy poszukiwali funduszy na rozpoczęcie prac nad grą, teraz potrzebują 70.000 dolarów, aby ukończyć projekt.

Ruch pionkiem

Do projektów, które pojawiają się na Kickstarterze jestem trochę uprzedzony. Naczytałem się o spektakularnych klęskach i wspaniałych sukcesach. Jeżeli chodzi o gry komputerowe, to wolę być ostrożny. Wolę przeczekać, zobaczyć co będzie, bo dawanie wyłącznie na “pomysł” jest dla mnie nieostrożne. Dlatego cieszę się, że twórcy gry Wartile udostępnili grywalne demo.

Zainteresowanych zapraszam na stronę zbiórki.

Mars napada!

Każdy ma jakieś guilty pleasure, czyli coś takiego, co sprawia przyjemność, ale człowiek nie chce się do tego przyznawać. W moim przypadku są to gry komputerowe z gatunku tower defense. Namiętnie tworzę maszyny zagłady, aby bronić bazy przed wrogami!

Page 1 of 2

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén