Trzy lata pracy. Jedna gra. Setki artykułów na temat wyjątkowego algorytmy. Jedno małe studio z Wielkiej Brytanii. To dopiero początek historii związanej z No Man’s Sky. Liczę na to, że ta gra okaże się solidnym sukcesem. Niestety, przed studiem Hello Games jeszcze bardzo dużo pracy…