AMP. Agents of Mass Production.

Ostatnio wykorzystałem CrewAI w celu opracowania podsumowania spotkań. Efekty były bardziej niż zadowalające, ale nie zabrakło kosztownego potknięcia.
Zdarzają się gry, które, pomimo solidnego wykonania, nie odnoszą spektakularnego sukcesu. Raczej zatrzymują się na etapie, gdzie dają odbiorcom radość, są uznawane za niezłe, ale wciąż daleko im do sławy znanych i rozpoznawalnych serii. Szkoda, ponieważ uważam, że na rynku…