
Twórcy gier balansują między bezpieczną monetyzacją a kreatywną odwagą. Marzenia o otwartych światach i grach multiplayer nie słabną.

Uważam, że w sektorze gier niezależnych praca z danymi, to jedna z kluczowych kompetencji. Pomaga zrozumieć, co się dzieje.

Odkryj emocjonujący świat "Space Marine 2" bez ukrytych kosztów i agresywnej monetyzacji. Poznaj klasyczną akcję i bogatą fabułę.

Kolekcje to istotny element gier komputerowych. Warto je dodawać, ale trzeba pamiętać o tym, aby ich uzupełnianie było również ważnym elementem zabawy, a nie tylko maszynką do zbierania pieniędzy.

Nie uważam, że Obsidian Entertainment zbawi rynek i jest zalążkiem nowego trendu. The Outer Worlds to raczej wyjątek potwierdzający regułę. Wielcy wydawcy długo jeszcze będą pompowali gry jako usługi i kosili kasę. Wszystko zależy od nas, od odbiorców, klientów skłonnych dokonywać przelewów. Gdy skończy się rzeka pieniędzy, to – być może – do łask wrócą produkcje dla pojedynczego gracza? Takie dobrze wykonane gry. Jak The Outer Worlds.