Tag: sztuczna inteligencja w grach komputerowych

Literat przegląda Internet #106

Przegląd z poślizgiem, bo wczoraj wieczór rozpoczął się od walki z niesfornym serwerem. Na szczęście po dwóch godzinach wszystko wróciło do normy, ale działy się bardzo dziwne rzeczy.

Skoro już o komputerach piszę, to na start materiał o AI w Pacmanie.

D&D przeżywa drugą młodość?

Skąd wzięły się spadające litery w filmie Matrix?

Praca doktorska Stephena Hawkinga jest publicznie dostępna!

Big data w chińskim wydaniu, czyli Wielki Brat Patrzy!

Literat przegląda Internet #98

Czas na krótki zestaw tekstów, które ostatnio wygrzebałem z przestrzeni Internetu. Powrót po urlopie nie okazał się, aż tak bolesny, więc znalazłem trochę sił, aby w domu poczytać i pooglądać.

Sztuczna inteligencja w grach komputerowych. Jaka powinna być?

John Bain opowiada o trudnościach w zarządzaniu społecznością.

Jakie skojarzenia niesie za sobą słowo bloger?

Umberto Eco ostrzegał przed faszyzmem. Ciekawa interpretacja.

Inne spojrzenie na kryzys związany z marką „Tiger”.

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén